Tehnološka nostalgija na udaru poslovnih odluka
Tužan dan za ljubitelje brzine i oktanskog adrenalina — kompanija Electronic Arts (EA) zvanično je ugasila online servere za legendarnu igru Need for Speed: Rivals. Nakon više od decenije digitalnih utrka, rivalstava i noćnih jurnjava, multiplayer mod jedne od najpopularnijih igara u franšizi postao je dio istorije 7. oktobra 2025. godine.
Iako vijest nije iznenadila one koji prate EA-ovu praksu, ona je ipak pogodila fanove koji su godinama održavali zajednicu “živom”. Igra, koja je prvobitno objavljena 2013. godine, i dalje je uživala status kultnog naslova — posebno među onima koji su smatrali da je Rivals uspio spojiti staru školu Need for Speeda s modernim, brzim tempom i adrenalinskom atmosferom.
Od bugova do legendarnog statusa
Pri lansiranju, Need for Speed: Rivals nije bio bez grešaka — tehnički problemi i slab multiplayer balans izazvali su razočaranje kod mnogih igrača. No, s vremenom je igra dobila kultni status, a EA-ovi popravci učinili su je znatno stabilnijom. Zahvaljujući svom specifičnom “AllDrive” sistemu koji je spajao singleplayer i multiplayer svjetove, igra je bila pionir u povezivanju igrača širom svijeta u jedinstveno iskustvo.
Od sada, fanovima ostaje samo offline singleplayer mod, što znači da će umjesto protiv stvarnih rivala – jurnjave voditi protiv AI protivnika. Nažalost, za mnoge je upravo multiplayer bio srce igre, pa ovaj potez EA-a efektivno znači kraj jedne male, ali posvećene zajednice.
EA u nizu gašenja starih naslova
Rivals nije usamljen slučaj. EA je već ranije ove godine najavio gašenje servera za nekoliko starijih naslova, uključujući Madden NFL 22 (20. oktobra) i FIFA 23 (30. oktobra). Prema dostupnim podacima, od 2023. godine EA je “ugasio” najmanje 61 igru — potez koji možda ima smisla s poslovne strane, ali ne i s emotivne.
Za fanove, ovo je još jedan podsjetnik da digitalna era ima svoj rok trajanja, a da “vječne” igre zapravo ne postoje. Mnogi ističu da EA sve češće donosi odluke isključivo na osnovu profita, zanemarujući činjenicu da upravo ti “stari naslovi” predstavljaju temelj njihove reputacije i lojalnosti igrača.
Budućnost “Need for Speeda” pod znakom pitanja
Dodatnu zabrinutost izazvala je i vijest da EA navodno rebrendira studio Criterion — poznat po Rivalsu i Burnoutu — kako bi se fokusirao isključivo na Battlefield serijal. Ova odluka ostavlja Need for Speed u svojevrsnom limbu. Iako nije službeno potvrđeno, industrijskim kuloarima kruže glasine da bi serijal mogao biti “stavljen na led” na neodređeno vrijeme.
Ako se te špekulacije pokažu tačnima, gašenje Rivals servera moglo bi simbolično predstavljati kraj ere za jednu od najdugovječnijih trkaćih franšiza u istoriji videoigara. I dok EA vjerovatno gleda naprijed — prema novim naslovima i većem profitu — hiljade fanova ostaju nostalgično okrenute unazad, prisjećajući se vremena kada je “Need for Speed” značio slobodu, rivalstvo i čistu strast prema brzini.
Jedno je sigurno: 7. oktobar 2025. ostat će upisan kao dan kada su digitalne ceste Rivals svijeta zauvijek utihnule.