REVENGE OF THE SAVAGE PLANET

Stiže novo poglavlje "divlje planete": Igra koja je bila metroidvania hit dobija neočekivani nastavak

Igrica

"Revenge of the Savage Planet" uzima eksplozivno vedru i veselu prirodu originala i čini je većom, svjetlijom, razigranijom, prelazi u treće lice i koristi sve to da ispriča satiričnu priču o stanju modernog kapitalizma i industrije video igara...

"Journey to the Savage Planet" je Metroidvania iz prvog lica iz 2020. godine, koja se prilično dobro prodala i bila fantastična za one koji su je igrali, ali čudno je to što postoji velika šansa da nikada niste čuli za nju. To je sudbina koja prečesto zadesi vedre, šarene igre pune zabave, koje ne prate ozbiljne, mračne standarde industrije. Pa, osim onih s Pokémonima.

"Revenge of the Savage Planet" uzima eksplozivno vedru i veselu prirodu originala i čini je većom, svjetlijom, razigranijom, prelazi u treće lice i koristi sve to da ispriča satiričnu priču o stanju modernog kapitalizma i industrije video igara.

Razlog za taj zaokret leži u iskustvu developera Raccoon Logic, koji su nekada bili Typhoon Studios. Prošli su kroz teška vremena. Na vrhuncu Googleovih ekstravagantnih i previše ambicioznih planova za neuspješni streaming servis Stadia, kompanija je kupila Typhoon kao interni razvojni tim, ali ih je nekoliko mjeseci kasnije "bez ceremonije izbacila" (kao što kaže suosnivač Alex Hutchinson, bivši kreativni direktor igara Far Cry 4 i Assassin‘s Creed III). Da bi zadržali prava na svoj IP "Savage Planet", prodali su prvi dio igre izdavačima 505 Games, tako da ne vide ni centa od njegovih prodaja. Zbog toga se i igra odvija "u budućnosti izopačenoj korporativnom pohlepom i glupošću."

S ponosom, Hutchinson i suosnivač Reid Schneider (izvršni producent igara Mad Max, Arkham Origins i Army of Two) izjavili su da će ovaj novi, mnogo veći i ambiciozniji nastavak biti samostalno izdat.

Ovaj sadržaj vam se ne prikazuje jer ste onemogućili Embed kolačiće

Kao i originalna igra, "Return to the Savage Planet" je opsežna 3D Metroidvania smještena na ludu planetu (ovaj put na četiri planete), naseljenu čudnim stvorenjima na koja možete pucati, udarati ili ih sada zarobljavati i donositi u svoju bazu, gdje ih možete držati u kavezima i eksperimentisati s njima.

Radnja je smještena u isti univerzum, ali u drugo vrijeme i okruženje. Vaša svemirska istraživačka kompanija nedavno je kupljena od strane velike multinacionalne korporacije Altar, koja vas šalje na istraživačku misiju u duboki svemir, udaljenu stotinu godina putovanja. Međutim, 20 godina u vašem kriogenom snu, shvatate da je posao "skup i težak, pa odlučuju napustiti sektor u potpunosti." Da, nije baš suptilno.

Kada sletite na planetu koju ste trebali istražiti, otkrijete da ste proglašeni viškom prije 80 godina, a sva oprema, zgrade i predmeti koje ste trebali koristiti rasuti su po različitim planetama. Kako Hutchinson kaže, "Jedna stvar koju sam naučio je da satira i naučna fantastika nikada nisu o budućnosti, uvijek su o sadašnjosti."

Morate pronaći svu tu opremu i prikupiti sve što vam treba da biste izgradili svemirski brod i vratili se na Zemlju radi osvete. To se postiže istraživanjem iz trećeg lica, s rastućim skupom sposobnosti koje vam omogućavaju da dosegnete ranije nedostupne litice ili probijete zapečaćena vrata — znate već, klasična Metroidvania.

Ono što "Savage Planet" čini posebnim je koliko je igra jednostavno čudna. Ovo je igra u kojoj se borite protiv neprijateljskih stvorenja prskanjem vodom dok se ne napune tečnošću i postanu ogromne platforme na koje možete skakati, ili ostavljate trag sluzi prema hrpi ljigavih kocki koje zatim zapalite, što može slučajno spaliti veće, opasnije zvijeri koje probude gomilu drugih stvorenja, a vi onda jurite, skačete i klizate na koljenima bježeći iz haosa.

Kako igrate, otključavat ćete nove planete sa vlastitim biomima i jedinstvenim skupovima stvorenja. Također ćete sakupljati dijelove za izgradnju i poboljšanje vlastitog doma, ukrašavajući ga namještajem i karakteristikama koje vam šalje Altar, ali koji su potpuno nepraktični i beskorisni. (Prilično genijalno, morate ih kupovati valutom koju pronalazite dok istražujete – Altar je voljan uzeti vaš novac za beskorisne stvari, ali neće ni pokušati da vas spasi.) U jednom trenutku ćete istraživati cijelo malo selo privremenih kuća, nekada namijenjeno onima koji su trebali doći nakon vas, ali sada će zauvijek ostati prazno.

Tokom demo prezentacije, koju je odigrao glavni producent igre, haos je često nastajao, što je samo povećalo privlačnost nastavka. Taj haos je očigledno još zabavniji u novim co-op modovima, bilo da se igra na daljinu ili na podijeljenom ekranu, gdje vas vaš prijatelj može uvaliti u gomilu problema, stvarajući sve prave vrste borbi. Ali, što je važno, iz tih situacija se možete izvući, a ne završiti u smešnim "game over" scenarijima.

Ovaj sadržaj vam se ne prikazuje jer ste onemogućili Embed kolačiće

Pogled iz trećeg lica zahtijevao je nekoliko promjena. Najvažnija je to što više ne možete udarati sve što vidite u igri, što jednostavno nije funkcioniralo u ovom novom pogledu. Sada možete šutirati sve umjesto toga. Također nudi mnoštvo novih vizualnih gegova, uključujući apsurdno smiješne animacije trčanja s preuveličanim pokretima ruku i nogu, koje su me nasmijale svaki put kada sam ih vidio. Tu će također biti zbirka odijela za nošenje, koja opasno podsjećaju na druge poznate IP-jeve. Nakon što sam primijetio referencu na Star Trek VI, Hutchinson je spomenuo da će jedno od odijela biti crvena majica iz Star Treka, uz šalu da će vas odmah ubiti kad je obučete. "Bit ćete mrtvi čim je obučete! Onda ćemo vas vratiti u život da nastavite," rekao je kroz smijeh.

Razvojni tim, koji broji samo 30 ljudi, odlučan je da stavi dobrobit svojih developera ispred produkcije igre. Nije bilo rada pod pritiskom (tzv. "crunch time"), niti planiraju raditi pod takvim uslovima, iako bi posljednjih šest mjeseci razvoja moglo testirati tu odluku. Ali ovo je kompanija koja se uzdigla iz pepela korporativne gluposti i sada je odlučna da radi po vlastitim pravilima. Budimo jasni — nije uobičajeno u ovoj industriji biti toliko iskren o neuspjelim interakcijama s velikim korporacijama, a ta sloboda se očigledno uživa.

Iz kratkog, ali izuzetno zabavnog uvida u "Return to the Savage Planet", izgleda da se svi ovi elementi kanaliziraju u pozitivnom smjeru. Veće teme sadrže satirični otrov, ali bez gorčine koja bi narušila veselu ludost i čvrstu akciju koju igra pruža iz trenutka u trenutak.


Znate više o temi ili prijavi grešku